ゲーム業界の働き方が進化、ワークライフバランスの実態とは
ゲーム業界は、その専門性やチームワークの重要性から、働き方も多様化しています。最近、株式会社Hiraku agentが行った調査では、ゲーム業界で働く正社員・契約社員の約80%がワークライフバランスに満足しているという結果が出ました。この調査は、特に「ゲーム業界人の働き方と働きやすい職場」に焦点を当てています。
調査の概要
この調査は2025年11月10日から11日にかけて、インターネットを通じて行われました。調査対象はゲーム業界で働く1,008人です。結果を見てみると、業界の実態が浮き彫りになりました。
平均残業時間とプライベートの両立
調査によると、1か月の平均残業時間は多くの人が『11〜20時間』や『21〜40時間』と回答しており、これはゲーム業界特有の「納期に向けた追い込み」が影響していると考えられます。一方で、約80%の人が「プライベートの時間を十分に確保できている」と感じており、これはリモートワークやフレックスタイム制度の普及によるものでしょう。
ワークライフバランスに満足している要因
同調査では、仕事とプライベートの時間のバランスについて満足しているか尋ねたところ、約80%が『とても満足』または『やや満足』と回答しました。この結果から、多くの人が現在の働き方に満足していることが分かります。満足している理由としては、在宅勤務の導入や自由な休暇取得が挙げられます。
不満のある人々の声
一方で、約20%の人は不満を感じている様子も見受けられます。主な理由として、プライベートの時間が短かったり、残業や休日出勤があるといった声が寄せられています。つまり、多くの人が働きやすさを感じる一方で、まだまだ改善の余地もあるようです。
働きやすい職場への期待
では、何がゲーム業界を「働きやすい」と感じさせるのでしょうか。調査結果からは、プロジェクトの進行方針が明確で、スケジュールが現実的であることが大きな要因として挙げられました。さらに、チーム内の人間関係や雰囲気の良さも重要です。
転職を考える条件
調査では、同じ業界で転職を考える際に重視する条件として『給与水準』や『残業時間』と回答した人が多く、給与と労働時間のバランスをどう考えるかが重要視されています。柔軟な働き方も求められており、ライフスタイルに対応した職場環境が期待されています。
まとめ
この調査から、ゲーム業界の働き方が大きく変わりつつあることが明らかになりました。特に、リモート勤務が広がり、ワークライフバランスを保つための環境が整ってきました。ゲーム業界の特色として、納期前の集中した労働やチームでのコミュニケーションが強調されており、これらが働きやすさに寄与しています。今後もゲーム業界において、柔軟な働き方と効率的なスケジュール管理が求められるでしょう。