ゲーミフィケーションと企業
2026-03-27 15:51:21

ゲーミフィケーションによる社員の情緒的価値向上とエンゲージメントの進展

ゲーミフィケーションとエンゲージメントの新たな関係



ゲーミフィケーションとは、ゲームのメカニズムを非ゲームの環境に応用し、ユーザーのモチベーションを引き出す手法です。最近、株式会社セガ エックスディーは、全国のビジネスパーソンを対象にした「2025年度ゲーミフィケーションに関する意識調査」を発表しました。特に「従業員エンゲージメント(EE)」と「情緒的価値」に焦点を当てたこの調査は、企業や組織が持つ課題解決に向けた示唆に富んでいます。

調査結果の概要



調査対象は、全国の20〜50代のビジネスパーソン1,000人。その中には、従業員エンゲージメントに携わる179人が含まれています。結果、会社への好意度が高い人は、転職意向が低いという傾向が見られました。具体的には、好意度が高い群では58.5%が「転職意向がない」と答え、逆に低い群では37.9%という結果に。これは、会社に対する愛着が従業員の定着率やパフォーマンス向上に繋がる可能性が高いことを示唆しています。

さらに、会社への好意度が高い人ほど「人間関係」や「仕事のやりがい」を重視し、これが情緒的価値に貢献していることが分かりました。好意度が低い人は「特に理由はない」といった回答が目立ち、職場への愛着が薄いことが伺えます。

情緒的価値と企業文化



調査の中で、約7割のEE担当者が「EE向上施策を実施している」と回答しました。しかし、自社のエンゲージメントが高いと感じているのは36.3%にとどまります。つまり、施策を多くの企業が導入しているにも関わらず、実際に成果に結びついている企業は少ないということです。

特に、EEが特に高い企業は、挑戦できる文化を育む施策に力を入れており、これは情緒的価値を高める重要な要素と言えます。一方、EEが低い企業はこのような取り組みに消極的であり、その結果、エンゲージメントに対する満足度も低い状況です。

今後の展望



この結果を踏まえると、企業が成功するためには、単に機能的な価値を提供するだけでなく、情緒的な価値を重視することが必須であると言えます。つまり、社員一人ひとりが職場環境に対して愛着を持ち、成長を実感できるような文化を醸成することが、ますます重要になってくるでしょう。

まとめ



今回の調査は、ゲーミフィケーションがビジネス環境においてどれほどの影響を与えるかを再確認する機会となりました。企業がエンゲージメントを上げるためには、従業員一人ひとりの心理的側面にアプローチすることが欠かせません。今後、より多くの企業がこの調査結果を基に、戦略的に取り組むことを期待したいものです。


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