ゲーミフィケーション調査
2026-03-27 15:51:45

ゲーミフィケーションの認知と活用状況に関する最新調査結果を発表

ゲーミフィケーションの認知度が向上!



株式会社セガ エックスディーが新たに発表した「2025年度 ゲーミフィケーションに関する意識調査」によると、ゲーミフィケーションを認知しているビジネスパーソンは全体の19.0%に達し、昨年度から3.0ポイントの増加を記録しました。この調査は全国の20~50代の男女1,000人を対象に実施されました。

ゲーミフィケーションとは?



ゲーミフィケーションは、ゲームの要素を非ゲームの場面に取り入れ、ユーザーの動機付けを高め、行動に変化をもたらす手法です。ビジネスシーンにおいては社員のエンゲージメントを上げたり、顧客の興味を引いたりするためのツールとして注目されています。特に、感情的な価値を高めることに長けている点が魅力です。

調査結果の概要



調査結果によれば、特に「販促・マーケティング」職の認知度が43.3%と最も高く、次いで「人事・労務・人材開発」が42.4%、さらに「経営・事業企画」が35.0%となっています。これらのデータは、主に企画職においての認知度が高まっていることを示しています。また、認知者の約47.0%が実際にビジネスでゲーミフィケーションを活用していることも判明しました。

調査の目的と意義



この調査は、ゲーミフィケーションに関する理解を深めることを目的としており、特に新たな職場環境での従業員のエンゲージメント向上に寄与することを期待しています。新生活が始まる時期にあたり、企業や組織が直面する課題に対して有効なアプローチを示すものです。

セガエックスディーの取り組み



セガエックスディーは、エクスペリエンスデザイン事業やマーケティングプラットフォーム事業を通じて、ゲーミフィケーションを活用した企業課題や社会課題の解決に取り組んでいます。最新のAR/VR技術を駆使し、感情を動かすノウハウを保有するセガXDは、企業の戦略から大規模なプロモーションまで一貫して支援しています。

まとめ



今後、ゲーミフィケーションがどのようにビジネスの現場で広がっていくのか、またそれが社員のエンゲージメントにどのように影響を与えるのか、その動向から目が離せません。セガエックスディーが提唱するゲーミフィケーション手法が、ますます多くの企業に取り入れられることが期待されます。


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